Gaming.Simulation_img1.gif Gaming/Simulation
Gaming/simulation is a tool for exploration, education, communication, and/or entertainment, either  with or without computers. Gaming is as old as mankind. In the past decades especially computer-  based entertainment games have become very popular.
Gaming/simulation is a powerful learning tool. It could offer its participants a safe, cheap, and  focussed replica of the real world, thus enabling authentic learning. The usual setting of  gaming/simulation sessions is a classroom where all participants together play the game at the same  time. Actual organisational and societal developments, ask for custom-made learning. Learning  should be just-in-time, and regardless time and place. Modern information and communications  technology (ICT) could make this happen. Concerning gaming/simulation this implies a growing  interest in asynchronous computer games played via Internet where participants do not have to  participate in the same room and at the same time.
Sofos helps government agencies and educational institutes to build their future with  gaming/simulation. As a consultant we share our overview of the gaming/simulation field with our  clients. As game developers we create custom-made or ready-made games and workshops. As  facilitator and sometimes teacher, we run our own games and workshops.